Ever17 -the out of infinity- 时空轮回:无限轮回的脱出/时空的羁绊 完整汉化(3.30GB)

Ever17 -the out of infinity-  时空轮回:无限轮回的脱出/时空的羁绊  完整汉化(3.30GB)

游戏设定

与系列作品关连性

本作Ever17与前作Never7-the end of infinity-、续作 Remember11-the age of infinity- 是在同一时间轴上不同时间、不同场所为舞台的一部独立的故事。

虽然游戏的方向性,故事的主题,世界观等等均沿袭了前作,但是即使从这部作品开始重新玩,也能丝毫没有不适感地享受游戏的乐趣。

当然,在玩过前作的基础上,通过不一样的要素以及各种插曲会使你能体会更深一层次的乐趣。

那么,就用你自己的“眼睛”去确定吧。

而且,本游戏的最终结局将会有令人惊讶的表现。

在这里,让我们超越前作,等待更为冲击性的故事展开吧。

『Ever17~the out of infinity~』

随着不断地了解这部作品的真正意味,“它”也将会现身……

没有开始,没有结束,永无止境的故事……

玩过前作的玩家以及未曾玩过的玩家,请一定去体验体验这个庞大剧情的游戏吧。

游戏情节

2017年5月1日,由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主题公园LeMU之中,leMu因为海水漫溢切断了他们与外界的一切联系,不断有舱室被水淹没。公园外壳也将在大约119个小时后崩溃,在孤立无援的情况下,他们能否躲过葬身海底的厄运?主人公身上都有哪些不为人知的秘密?这次事故背后又到底隐藏着什么阴谋?一切取决于玩家能否解开各种谜团。

特色系统

双主人公制

该作和其他GalGame不太相同之处是游戏有两位主角,一位是失忆少年,另一位则是大学生仓成武。

玩家在游戏开始时,可以选择其中的一个作为游戏主人公操作。然而,根据选择的角色不同,能够进行攻略的剧情也是被限定的,想要将全部的剧情破解,一定要通过两个男主人公的全部路线,建议从仓成武开始。

两位主人公,是性格完全不同的两个人。因此,选择武进行游戏时,失忆少年将在故事中作为次要主角登场,反之选择少年进行游戏时,武将作为次要主角登场。失忆少年可引发田中优,松永沙罗的剧情,仓成武则激活小町鸠,茜崎空的剧情。最终你将通过他们,看穿整个过程的全貌。

游戏亮点

ever17-PSP白金版封面

本游戏是通过阅读信息来推动进程的情节式文字游戏。

由于要选择偶尔出现的选项推进故事的发展,根据选项内容的不同,分别向各个角色专有的剧情而变化。剧情时间为119小时+α(这里的时间是指游戏内经过的时间)。

在完成四条主线后(即完成四条主线的Good Ending),八神可可篇的终极剧情才能被触发,可可篇会把故事中支离破碎的谜团一一解明,让整体剧情迎向终章。

该游戏的最大特点就是悬念,注意你的选择因为每一个选择都可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,然而突破所在竟然要等到可可篇的剧情被触发才能引出。而这样有众多疑点和最后出人意料的结局使得本游戏极具可玩性。

制作团队

  • 企画原案:打越钢太郎
  • 监督:中泽工
  • 人物设计:滝川悠
  • 出品:市川和弘
  • 剧本:打越钢太郎、笹成稀多郎、中泽工、梅田伸明
  • 音乐:阿保刚
  • TIPS用语:胜田周、中泽工(PS2)

版本历史

  • 日文初版于2002年8月于日本登陆PS2和DC平台。
  • 由台湾光谱公司代理的PC官方繁体中文版于2003年12月在台湾发售
  • 由北京娱乐通公司代理的官方简体中文版于2004年6月28日在大陆发售。
  • 由Hirameki International代理的官方英文版于2005年12月20日在北美地区(美国&加拿大)发售。
  • Xbox 360版由Cyberfront授权5pb.制作,标题《Ever 17》(无副标题),采用3D立绘,音乐背景等完全重制,增加了新结局,并修改了部分设定、剧情,最终于2011年12月1日于日本发售。
  • (其他版本发售日待补)

内容介绍

故事背景

  • 公元2017年5月1日,12点51分。浮在水下51米深的海洋游乐园“LeMU”中。数名男女突然被封闭在其中。食物、水、氧气,在逐渐地减少。生活在深海中的神秘的病毒Tief blau,在贪婪地窥视。LeMU的壁墙被深海的水无情地挤压。看起来是支撑不了几日的样子了。厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……在封闭的空间,有限的时间内几个人不断地寻找着出路。他们相互帮助,相互鼓励。克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。不知道这应该是爱情还是友情。然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。事件的全貌在逐渐地被揭开。在无数多个的可能性中。一点一点地被揭开。所有的事实,都在向着一个方向聚集。对生的渴望……对死的恐惧……无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局?在这里又能够获取什么呢?失去的将会是什么?在睁开的双瞳中——最后,到底一直在看着的,是什么?

角色简介

仓成 武/Kuranari Takeshi (CV:保志总一朗)主人公之一,3年级大学生,20岁。积极的乐观的热血少年,重感情。与朋友一块来到LeMU,但是他不久就与朋友分散了,卷入了这个离奇的事件。
少年/Shonen (CV:???)主人公之一,年纪大约15岁,丧失记忆中的少年。性格内向,消极,脾气温和。自己的姓名,住所,出生年月都不知道、当然自己的年龄也不记得了。所以为了方便我们称他为“少年”。什么时候、与谁、为了什么、怎么来到LeMU的也都完全不知道。
田中 优美清春香菜(田中优)/Tanaka Yubiseiharukana (CV:下屋则子)鸠鸣馆女子大学一年级文科生,临时在LeMU打工。“优美清春香菜”这个超长名字是他父亲取的,理由是“田中”这个姓太平常,所以至少取个独特的名字加以区别。大多数朋友都叫她“优”或者“小优”。拥有十分丰富的紧急处理知识以及超自然能力相关的知识。很健谈,爽快,决不会后悔的性格。
小町 鸠(月海)/Komachi Tsugumi (小町 つぐみ,CV:浅川悠)不喜欢多说话,迷一般的少女。她为何会到LeMU来,她到底在想些什么……她到底是谁?可以看穿心灵冷漠的双眼,表示着拒绝他人。已经被冻结了的心扉,并不是那么容易就被打开的。但是,别人从一些细微的地方能感觉到她散发出那股令人不寒而栗的怒气。性格忧郁,沉默寡言,不相信别人,喜欢单独行动。
茜崎 空/Akanegasaki Sora (茜ヶ崎 空,CV:笠原弘子)在LeMU的专署工作组工作。非常的有理性而且冷静,并不会被感情所左右而行动,能对一切现象进行记忆分析,然后判断出合理的标准进行行动。 是稳重,优雅,娴淑的女性,腰部佩戴着柔软的飘带。
松永 沙罗/Matsunaga Sara (CV:植田佳奈)鸠鸣馆女子高中2年级学生。因为学校组织修学旅行而来到LeMU,是优的后辈。优很喜欢沙罗,沙罗也很一直很仰慕优这样的前辈。性格乖僻,出言不逊,虽然似乎很好强,其实是个很很寂寞的人。电脑天才,密码破译专家。
八神 可可(可儿)/Yagami Coco (八神 ココ,CV:望月久代)14岁的初中三年级学生,由于过于天真烂漫,初次相识时被主人公误认为小学生。非常可爱,有时候有些任性的女孩,不管什么时候都很有精神。

游戏音乐

PC版

  • OP:LeMU ~遥かなるレムリア大陆~

作词作曲:志仓千代丸

编曲:矶江俊道

演唱:KAORI

  • ED:Aqua Stripe

作词作曲:志仓千代丸

编曲:吉原かつみ

演唱:笠原弘子

PSP&PS2版

  • OP:It's a fine day

作词作曲:志仓千代丸

编曲:上野浩司

演唱:今井麻美

  • ED:The Azure~碧の记忆~

作词:桥诘亮子

作曲:泽村竣

编曲:南利一

演唱:今井麻美

Xbox 360版

  • OP:レムリアに捧ぐ

作词作曲:志仓千代丸

编曲:新井健史

演唱:KOKOMI(Asriel)

  • ED:远雷

作词:滨田智之

作曲编曲:酒井阳一

演唱:今井麻美

  • Grand ED:Another Sky

作词:minato

作曲编曲:FAITH-T

演唱:VALSHE

原声音乐集

  • 1.Insel Null[0:01:55.30] 起始之地 インゼル?ヌル(ゼロの岛)2.Ersteboden[0:02:18.06] 第一层 エルストボーデン(1阶)3.Zweitestock[0:02:17.41] 第二层 ツヴァイトシュトック(2阶)4.Drittestock[0:02:13.52] 第三层 ドリットシュトック(3阶)5.Lemurianische Ruine[0:01:54.07] Lemuria遗迹 レムリアニッシュ?ルイーネ(レムリア遗迹)6.Kosmisher Wal[0:02:19.73] 宇宙鲸鱼 コスミッシャーヴァル(宇宙クジラ)7.Qualle[0:02:10.29] 水母 クヴァレ(くらげ)8.Karussell Delphine[0:02:38.43] 旋转海豚 カレセル?デルフィーネ(回転イルカ)9.Weiβer Hund[0:01:55.45] 白色的狗 ヴァイサー?フント(白い犬)10.IBF Notfall[0:01:53.14]IBF紧急情况 イーベーエフ?ノートファル(IBF紧急)11.Tief Blau[0:02:15.71] 深蓝 ティーフ?ブラウ(深い青)12.Kopfsprung[0:02:34.06] 水没 コプフシュプルング(潜水?水没)13.Traum In Der Dunkelheit[0:03:18.67] 黑暗之梦 トラウム?イン?デア?ダンケルハイト(暗黑の梦)14.Hologramm[0:01:32.70] 全息图 ホログラム(ホログラム)15.Das Absuchen[0:02:37.26] 探索 ダス?アブスズーヘン(探索?スキャン)16.Gedaechtnisschwund[0:02:22.09] 记忆丧失 ドリッテス?アウゲ(记忆丧失)17.Drittes Auge[0:02:07.26] 第三只眼 ドリッテス?アウゲ(第3の眼)18.Klamauk[0:02:06.49] 胡闹 クラマオク(スラップウスティック)19.Heilmittel[0:01:55.13] 治愈 ハイルミッテル(治愈)20..Wiedergeburt[0:03:30.11] 轮回 复活 ヴィーダーゲブーアト(轮廻?复活)21.Karma[0:02:10.49] 命运 カルマ(业)22.Der Mond Das Meer[0:02:25.60] 月与海 デア?モーント?ダス?メーア(月と海)23. je Nach[0:03:44.34] 根据情况 イェ?ナーハ(かつての先へ/いつかの先へ)24.Drittes Auge Nehmen[0:03:06]

攻略

视点选择

  • ==============⑴5月1日选择 A“我……”进入〖仓成武视点〗→(月海/空)选择 B“我自己…”进入〖少年视点〗→(沙罗/优)四条路线都结束后就会开启「最终章」→(可儿篇)⑵5月1日进最终章条件:〖仓成武视点〗选“你们有听到什么声音吗?”〖少年视点〗选“真的?”→“不行”最终章的攻略,不管开始选的是谁的视点,到后面视点都会自动在少年与武之间转换。剧情一开始有点莫名其妙。看懂了之后就不会了。======================================================

少年视点

  • ==============【松永沙罗】5月1日1.听听美式笑话2.狸它……3.你才是在做什么呢4.我自己……5.谢谢6.听7.向优询问8.试着跟外界联络之类的9.担心10.王子殿下11.我还没正式跟你打过招呼12.有点不太……13.当然还是不可能14.仓库15.旋转海豚16.水母游览船17.控制室18.警备室5月2日1.任性的婴儿2.懂3.在这里等4.好啊5.不用问也知道6.还是不懂7.跟着沙罗与空8.雷姆利亚遗迹9.中央控制室10.休憩空间5月3日1.不懂2.跟沙罗一起去修理5月4日1.真拿你没办法……5月6日1.搜寻索非亚休德克→GOOD ENDING----------BAD ENDING----------5月6日1.搜寻德里克休德克【田中优美清秋香菜】5月1日1.听听美式笑话2.狸它……3.你才是在做什么呢4.我自己……5.谢谢6.听7.向优询问8.试着跟外界联络之类的9.担心10.王子殿下11.我还没正式跟你打过招呼12.有点不太……13.当然还是不可能14.旋转海豚15.仓库16.控制室17.水母游览船18.警备室5月2日1.优2.懂3.帮忙优4.继续抗辩5.不要6.不用问也知道7.我懂了8.跟着优9.雷姆利亚遗迹10.中央控制室11.休憩空间5月3日1.懂2.我懂了3.如果把纸拿倾斜着看4.纵向几乎完全倾斜(在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟)5月4日1.八种2.因为有变音符号3.看不出来5月6日1.第3视点的话题2.跟优说话→GOOD ENDING----------BAD ENDING----------5月3日1.懂2.我不懂3.我不懂4.我不懂5月4日1.六种2.因为是罗马字的标记3.看得出来5月6日1.优的过去的话题2.跟空说话------------------------------------------------------

仓成武视点

  • ================【茜崎空】5月1日1.在意工作人员的说明2.狸它……3.道歉4.我……5.不是你的错6.刚刚真是谢谢你7.咦……8.警备室9.旋转海豚10.吉祥物纪念品商店11.一般用电梯12.医疗室13.仓库14.了解了15.这不是空的责任16.空打算什么时候睡觉5月2日1.打招呼2.去控制室找空3.选寻找空4.干脆连头也顺便洗了5.知道6.有关发电室的气压7.不知道8.不,别说了!我知道!9.玩10.中央控制室11.塔滋塔三明治商店12.雷姆利亚遗迹5月3日1.今天早上去哪里了2.逆时针3.顺时针4.去5.知道6.继续问下去7.知道5月4日1.说对不起,向她道歉2.没有3.可以说明4.去找空5.嗯……是个好结局6.同时说吧7.不压下按键8.知道5月5日1.中央控制室2.警备室3.不殴打4.有5.没有5月6日1.问问空2.问问月海3.好,走吧→GOOD ENDING一(月海/“空”) BAD ENDING---------------------------5月4日1.说对不起,向她道歉2.有3.无法说明4.去找月海5.提出异议6.空先说7.压下按键8.知道5月5日1.医疗室2.打少年3.没有4.有5月6日1.问问月海2.问问空3.等一下(“月海/空终章”我是在结束“可儿篇结局”后才玩出来的其中的选项我只写我认为最好的(当然并不一定对)。完成全部攻略似乎还少一张CG)【小町月海】5月1日1.在意工作人员的说明2.狸它……3.你才是在做什么呢4.我……5.不是你的错6.为什么一直闷闷不乐7.代理主任……8.警备室9.旋转海豚10.吉祥物纪念品商店11.一般用电梯12.医疗室13.仓库14.了解了15.这不是空的责任16.月海去哪里了5月2日1.等待对方说话2.找月海3.帮忙月海4.干脆连头也顺便洗了5.知道6.为什么这么了解LeMU7.不知道8.那又怎样……9.不玩10.电梯大厅11.塔滋塔三明治商店12.雷姆利亚遗迹13.休憩空间5月3日1.今天早上去哪里了2.逆时针3.顺时针4.不去5月4日1.说对不起,向她道歉2.去找月海3.沉没以对5月5日1.不压按键2.知道3.医疗室4.打少年5月6日1.问问月海2.问问空3.等待一下→(悲剧の)GOOD ENDING---------------------------二(“月海”/空) BAD ENDING---------------------------5月4日1.说对不起,向她道歉2.去找月海3.嗯……是一个好结局5月5日1.压下按键2.知道3.医疗室4.不殴打5月6日1.问问月海2.问问空3.好,走吧(BAD ENDING)4.最终章============【八神可儿】-------------〖仓成武视点〗-------------5月1日1.听听美式笑话2.没事……3.你才是在做什么呢4.我……5.不是你的错6.你们有听到什么声音吗7.往前踏出脚步8.刚刚真是谢谢你9.……咦10.警备室11.旋转海豚12.吉祥物纪念品商店13.医疗室14.一般用电梯15.仓库16.了解了17.这不是空的责任18.真的是减压症吗19.可儿会不会真的得了其他的病啊5月2日1.等待对方说话2.找月海3.帮忙月海4.干脆连头也顺便洗了5.知道6.有关发电室的气压7.当然知道8.那又怎样……9.试试看10.在意11.跟父母住在一起12.玩13.电梯大厅14.塔滋塔三明治商店15.雷姆利亚遗迹16.休憩空间5月3日1.与沙罗一同前往仓库2.不知道5月4日1.没有〖少年视点〗-----------5月1日1.听听美式笑话2.没事……3.你才是在做什么呢4.我自己……5.谢谢6.听7.向优询问8.真的?9.不行10.试着跟外界联络之类的11.担心12.王子殿下13.为什么生气14.我懂了15.『⒌』16.仓库17.旋转海豚18.水母游览船19.控制室20.微生物21.警备室22.带着少女出来5月2日1.优2.懂3.大家一起去不好吗4.还是说了5.继续抗辩6.试试看7.我懂了8.跟着优9.雷姆利亚遗迹10.中央控制室11.休憩空间5月3日1.与沙罗一同前往仓库2.知道5月4日1.没有
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  • 匿名的头像
    匿名 2022年8月24日 上午9:24

    图片放的都剧透完了微笑

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