Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

 

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Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

想把这个被称为《十二骑士雪绒花》的故事写下来,原因不仅是因为九期“Galgame”深入解读的写作历程让我重新捡起了再高中时候才能拥有的那种写作水平,更是因为一个包含着宗教、历史、自然和人文因素的大剧本,是我一直以来所期盼的。




Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

剧本环境参考其一 2017年摄于俄罗斯 


曾几何时,高中时代那个曾经热爱写作的我因为上了大学接触了更多的人和事,也是因为自己对于“碎片化”信息的太过广泛的接受使得我再也没有能够认真地玩玩Galgame或者读读书,更不要说写点什么东西了。好在一年的生活让我对丰富多彩的大学有了更熟悉的认知和了解,我也渐渐地明白提升自我,保持思考的途径无外乎阅读和创作。我在读的专业是数学,却不翻盖我在闲暇的时间读读文学经典,玩游戏的时候也不太追求更多的激情,反而又重拾起了Gal。我逐渐地从碎片化的时间中找到了一个可以长期坚持的习惯。

下定决心要写出深入解读系列的时候,朋友对我的鼓励让我很是感动。我也坚信我在这几年的阅读之中积累下的一些经验,虽然没有受到过专业的指导,但是至少是很有用的。就像我之前在专栏中提到过的那样,国内对于Gal的评测大多都局限在对于一个游戏之上,偶尔有人对其他Gal的元素做一些分析,但是几乎没有人系统地整理过Galgame中,尤其是以剧本为中心的诸多要素。我一直认为我传递的是一种创作的思路或者思维方式而非单纯的思想,所以当我发现我这九期的内容能被伊藤诚和Gal批评转发的时候,我是很荣幸的。 



Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

剧本环境参考其二  2011年摄于德国 


后来,在偶然的一次机会中,我遇到了一个正在用爱发电制作国Galgame的公司。不仅仅是在番剧中有所了解,哪怕是最基本的常识都在提醒着我想要用爱好去涉足这个领域,一定是一笔亏本的生意,但是我还是止不住好奇,在这样一个Galgame已经属于业界下坡路的现实之中,再加上国Gal的诸多限制,究竟凭爱好能做到一个什么样的程度?

幸运的是,我靠着我的九期内容成为了剧本的主审,也得以见到人生阅历不同,目标不同,创作风格不同的作者们。我回想起我人生中获取知识最丰富的时代莫过于高中时被班主任安排在教室的最后排,与几个所谓“问题学生”一起讨论问题的时候。虽然班主任明白我的能力,而我在现实生活中也的的确确很容易成为一个影响到“认真学习的同学”的话痨,不过到了后排,与同龄人拥有了更多交流的机会,也在上课的时候拥有了更多的自由。

那段时间,除了正常的娱乐内容,我与另外两位同学讨论最多的内容就是文学和哲学。因为我们迷茫,作为这一代的,生活上并没有太大困难的学生,除了上一个好大学的好专业作为自己的目标,又有多少能有更加远大的理想呢?于是以对未来的不确定为契机,我们讨论的问题从对以后的安排,各种工作的意义讨论到社会,讨论到人生,回归到本源的问题就是世间万物运行的道理,就是哲学。从哲学开始痴迷阅读,又从阅读中了解到文学,我比以往任何时候都更多地获取了不同的知识。我在做剧本审核与不同人讨论的时候,也是一样的想法。或许对于现代社会的大部分人而言,都很少有能够对等地,互相单纯地为了交流经验获取知识而交谈的途径吧。

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Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序


Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

剧本环境参考其三 2011年摄于瑞士 


不久之前,这个用爱发电的小组织声称第一部作品已经进行得如火如荼,有筹备第二部的打算。我一直想点东西,完完整整地讲一个故事,以我独特的思维方式和创作手法来做一些目前还未有国人做出的剧本。没有受过专业文学训练的自己,仅仅依靠这小时候被母亲带着满世界跑的经验,以及在魔都能够接触到各种各样的人的浅浅的社会阅历,能否创作出这样一个作品,还不得而知。

好在,有人重新让我审视了想要做出一个游戏是一个多么困难的事,尤其是当我本人还没有能力养家糊口的基础上,我更不可能花着我维持学生基本生活的费用来投资一个在中国没什么大市场的游戏种类,更何况我的专业和我的学识并不支持我将写Gal剧本作为一种职业。因此在我脑袋中已经构思好了这个故事应该怎么去进行创作的时候,我也更加坚定了一个决心,就是一定要将这个作品完成,仅仅是对于我个人文学能力上的一次突破,并不要求着会被拿来做游戏甚至成为商稿,一旦沾染了太多前途未卜的困难,我认为动笔本身就可能让我犹豫了。想继续做下去,不如想的纯粹一点为好。

Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

之前看到很多人批评国内的Galgame的剧本质量堪忧,虽然对国G的圈子也是近期以来才慢慢了解到的,但是只能承认的是,优秀的作品确实有,但是平庸的作品太多太多。从我的角度看,不是因为我们缺少R18的内容就无法让游戏做的有多好,而是中国社会的现状,似乎就是对从文的人有一种脑筋不灵光的偏见。如果能靠做资本家来赚钱,谁又会去追求那些文学和艺术呢?但是我也相信任何一个有足够学识的人都能明白,自然哲学和社会哲学是不可以凭借智商或者能力来作为区分人社会属性的对象的,罗素是一名伟大的哲学家并不妨碍他本科念的是数学,一种真正的文学或者哲学向来不是规定了人和专业的。

不过悲哀的是,这似乎是时代使然,只有一些高端的学府,我们才能真正看到在文学哲学和自然科学领域同时有所发展的学生吧。或许我用艺术作为例子来更为恰当,能参加艺考的同学,几乎没有多少是能适应应试教育的,我认为这就是这个时代的悲剧,而且这场悲剧势必会越演越烈,人类社会文学和哲学的进步,又将何去何从呢?


Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序
Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

剧本环境参考其四 2012年摄于希腊


我不想带着太多的眼光,一边正视着这个社会存在的种种矛盾,一边来创作我的剧本。于我个人而言,这就是我可能在我短暂的八十年人生中一个可以坚持半年或者一年,动用我全部的思维和脑力来坚持做好的事情,能坚持做下去,并且把一件事情做好,一定是不容易的吧。

《十二骑士与雪绒花》的创作灵感,来自于我多次前往欧洲旅行的经历。历史文化宗教都让我产生对那一片地区深刻的印象,但是更多刺激到我的是山川河流的壮丽景象,这和我们祖国的大好河山带来的那种粗犷和庞大有所差别,阿尔卑斯山脉,东欧平原,伊比利亚半岛那种特有的景色带来的是一种天地辽阔之间的细腻与平静,是一种人与自然的和谐。这种和我们祖国细微的差别我却很难用言语来表述清楚,但是如果各位真的有机会去当地看一看的话,或许就能理解到这种美吧。

想创造一个以历史题材或者神话传说为背景的故事更是我的一个执念。似乎近年来的风气都引导剧作家通往创造未来题材的路上,增加了许许多多非自然的因素,又加上超能力,对未来科技的担忧等等,但是与其在一个我没有办法套我经验的模板上花功夫去创造一个可能会不断吃设定的未来社会,为什么不把眼光投向过去呢?


Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

剧本环境参考其五 2013年摄于西班牙

有人问及,如果这一作真的能够出版,那么会发刀子吗?会有甜甜的恋爱和日常吗?会写成悲剧吗?首先我不会写成悲剧,也不会加刀子,对于没有足够能力的作者而言随便地在文本中安排角色的离去和死亡,或者硬生生地引领读者走向悲剧的深渊,带来的只会是疑惑和反感,我说,我只是单纯地想要把一个故事想好,一个普普通通的高中生如何接触到历史传说又如何一步步地想要发掘真相的故事,这样子把一切都补充完整才是最难能可贵的吧,或许。

成稿的体量大约在100万字左右,或许会因为我故事的推进而上下波动,我不清楚,我尚未有过写完整剧本的经历,这是我一次大胆的尝试。未来的一年,甚至更久,我都会一点一点地完成这个作品,一个献给所有真正热爱Gal,正视这个游戏,同时也希望这个行业能够继续前行的玩家的剧本和作品,这是我的心意。

Galgame杂谈第一期 为《十二骑士与雪绒花》作序

作者:波尔艾南

审核:雪阿宜

排版:FKUCY

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本篇文章来源于微信公众号: Galgame批评

原创文章,作者:Rosmontics,如若转载,请注明出处:https://rosmontis.com/archives/17153

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