使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

想把游戏里的人物动态文件弄出来,用来做视频或者桌面精灵,费劲心思解包,其结果最终如下图

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

解了个寂寞,一脸mb,此时心里一百万个mmp

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

所以今天就讲讲怎样用dragon bones(龙骨)这个工具查看游戏的动态文件。。。

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

正文开始(整个教程以明日方舟为例)

1.准备工具

1.1.下载Dragon Bones

Dragon Bones的下载地址DragonBones (egret.com)

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
官网

点击下载编辑器,下载并安装成功后在桌面即可看到Dragon Bones,双击打开

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
dragon bones的界面

1.2下载json动作转换工具

下载完后解压

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
Skel2Json界面

2.取得游戏人物动态文件

我们需要的是后缀名为.png的贴图文件,.atlas动作文件,.skel的spine二进制文件

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

所以找到文件名相同,后缀为.png,.atlas,.skel的文件,解压出来

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
煌姐姐的动作文件

此过程较为繁琐,大家可以自行百度,也可以在本站下载到明日方舟干员的动作文件。

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
搞出来就这么

3.将spine二进制文件转为json动作文件

打开刚下载的Skel2Json,选择刚解包的skel文件

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

导出json,注意导出位置要跟atlas,png文件在同一目录下

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
这样就行了

4.将json文件导入dragon bones

打开dragon bones,左上角文件---导入数据到项目

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

数据路径选择json文件,纹理集选择png文件,配置文件选择atlas文件,完成(一般选择了json文件会自动加载纹理集和配置文件,如果你的文件路径不对或者没有自动加载出来,请手动加载)

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
出来了

这是我们就可以看到模型加载出来了

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

点击动画制作,点击播放,就可以看到动态效果了,右下角可以选择不同的动画

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

5.导出

左上角文件---导出

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件
使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

可以选择你要导出的格式(ps:导出为图片可以用来做桌面精灵哦)

如果有大佬家里有矿,可以直接用3.5.51版本的spine编辑动作文件。。。

好了教程就结束了,欢迎在评论区留言哦

如果需要明日方舟的解包动态文件,可以在本站下载哦

感谢阅读!!!

使用Dragon Bones(龙骨)合成,编辑,导出游戏内解包的人物动态文件

原创文章,作者:Rosmontics,如若转载,请注明出处:https://rosmontis.com/archives/5

(0)
上一篇 2021年6月7日 下午5:48
下一篇 2021年6月8日 上午11:09
alt

相关推荐

发表回复

登录后才能评论

评论列表(10条)

  • ytbytb的头像
    ytbytb 2022年3月6日 下午6:04

    选完了导入数据到项目,然后点完成没有反应!咋办

  • ytbytb的头像
    ytbytb 2022年3月6日 下午6:17

    大佬麻烦问下,我这个是个安卓游戏的文件,直接压缩就打开了,assets/date下一堆数字字母组成的文件夹,大部分文件夹里面都含有json,atlas,png,就下了这个龙骨软件,点,完成没有结果,是缺少什么插件吗?还是说我这个几个文件不对?帮个忙,谢谢了

    • Rosmontics的头像
      Rosmontics 2022年3月7日 上午8:36

      @ytbytb文件夹内就有json,atlas,png文件吗

    • ytbytb的头像
      ytbytb 2022年3月7日 下午12:15

      @Rosmontics

    • ytbytb的头像
      ytbytb 2022年3月7日 下午12:16

      @Rosmontics是的

    • Rosmontics的头像
      Rosmontics 2022年3月8日 下午4:35

      @ytbytb可以联系我,2029305865

    • 匿名的头像
      匿名 2022年3月24日 上午8:43

      @Rosmontics不好意思,最近有事没看,加qq了通过一下

    • Rosmontics的头像
      Rosmontics 2022年3月16日 上午10:03

      @ytbytb你可以看看,json,atlas,png文件名一样吗,每个文件一定要对应上,不然肯定是解压不出来的

  • 32的头像
    32 2022年4月13日 下午1:20

    龙骨软件兼容如何?所有版本都可以直接导入unity吗 求教

    • Rosmontics的头像
      Rosmontics 2022年4月13日 下午4:29

      @32龙骨能够兼容大部分的spine版本,基本能够完整加载所有模型(可能会有个别低版本模型加载不全的情况)。

      关于模型能否导入Unity,龙骨和unity是两个不同的软件,龙骨能兼容大部分版本的spine,我没用过Unity弄spine,所以这个还需要自行尝试一下

TG通知群
小程序
小程序
分享本页
返回顶部